IG_UI_ES = {
	IGUI_GFR_On = "On",
	IGUI_GFR_Off = "Off",
	IGUI_GFR_MagType = "Cambiar<br>Tipo de Cargador",
	IGUI_GFR_MagTypeStd = "Estndard",
	IGUI_GFR_MagTypeExt = "Extendido",
	IGUI_GFR_MagTypeDrum = "Tambor",
	IGUI_GFR_AltLoad = "Cambiar<br>Tipo de Carga",
	IGUI_GFR_AltLoadMag = "Cargador",
	IGUI_GFR_AltLoadClip = "Clip",
	IGUI_GFR_RangeUp = "Aumentar trayectoria",
	IGUI_GFR_RangeDown = "Disminuir trayectoria",
	IGUI_GFR_CQB = "Alternar modo CQB",
	IGUI_GFR_MeleeLauncher = "Alternar cuerpo a cuerpo<br>Salir del modo lanzador",
	IGUI_GFR_MeleeRanged = "Modo a distancia",
	IGUI_GFR_MeleeMelee = "Modo cuerpo a cuerpo",
	IGUI_GFR_StockToggle = "Alternar Stock",
	IGUI_GFR_StockFolded = "Plegado",
	IGUI_GFR_StockExtended = "Extendido",
	IGUI_GFR_StockBayonet = "Alternar Bayoneta",
	IGUI_GFR_CycleGrenade = "Cambiar tipo de Granada<br>Entrar en modo lanzador",
	IGUI_GFR_CycleGrenadeHE = "40mm HE",
	IGUI_GFR_CycleGrenadeINC = "40mm Incendiaria",
	IGUI_GFR_CycleCaliber = "Cambiar Calibre",
	IGUI_GFR_CycleFiremode = "Cambiar Modo de Fuego",
	IGUI_GFR_GunLight = "Alternar linterna de Arma",
}